Atari 800 Zauberball
Zauberball

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Zauberball

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Synopsis

Zauberball (souvent appelé "ZauberBall '23") pour l'Atari 800 est un jeu homebrew moderne sorti pour le concours de logiciels ABBUC. Développé par Olivier Cyranka, il combine de manière unique des mécaniques de shoot'em up rapides avec un gameplay stratégique.
Détails du jeu
• Développeur : Olivier Cyranka.
• Genre: Shoot 'em up / Stratégie.
• Configuration système requise : compatible PAL ou NTSC, 64 Ko de RAM (nécessite une mise à niveau de la mémoire pour une Atari 800 de série ; fonctionne nativement sur la plupart des modèles XL/XE).
• Joueurs : 1 à 2 joueurs (contrôle du joystick).

Ceci est la version finale de Zauberball’23, ma contribution au concours ABBUC SW 2023 de cette année. Dans la version de sortie, il y a quelques ajouts importants, à savoir une scène animée dans la maison du magicien, et une scène de clôture lorsque tous les niveaux ont été colorés. En outre, le jeu se termine dès que tous les niveaux de jeu sont terminés. Le jeu a donc une fin définie et peut être « gagné ».
Zauberball est une réinterprétation du jeu Wizball, connu à partir du C64, avec un nouveau gameplay, des éléments graphiques et acoustiques, tels que de nouveaux graphismes d'arrière-plan, des effets de parallaxe supplémentaires, de nombreuses couleurs supplémentaires de la palette Atari, d'innombrables objets en mouvement et des sprites ennemis. Des filtres et des fréquences d'horloge POKEY alternatives ont été utilisés pour les effets sonores, ce qui rend les effets sonores plus transparents.
Par rapport à la version originale de Wizball, le flux de jeu de Zauberball a été légèrement révisé pour permettre un niveau de difficulté de départ plus facile. Je pense que le jeu n'est pas une copie de l'original, mais plutôt une variante indépendante avec ses propres charmes.

Description du jeu:
Un jeu avec un mélange de 'Shoot 'em up' et d'éléments stratégiques, pour Atari 8-Bit PAL/NTSC/64k RAM, 1-2 joueurs (joysticks). La barre d'espace dans l'écran de démarrage affiche une instruction de jeu courte.
Le joueur contrôle la boule magique, qui au départ ne fait que sauter. En collectant les éléments bonus '(B)', vous pouvez acquérir des pouvoirs supplémentaires ("Power-Ups"). Un clignotant 'Power-Up' dans la barre d'état en bas de l'écran peut être sélectionné par un mouvement rapide de gauche à droite sur le joystick ('wiggle'), ou un court mouvement circulaire.

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