Wanted - Weapons of Fate
Synopsis
Wanted: Weapons of Fate est un jeu vidéo basé sur le film Wanted sorti en 2008. Le jeu commence exactement là où le film s'est arrêté avec Wesley Gibson essayant de devenir un assassin. Il est à la recherche de quelqu'un connu sous le nom de l'Immortel, et cherche également à en savoir plus sur sa famille. En tant qu'assassin, le personnage jouant (Wesley Gibson ou son père, selon le niveau) reçoit des capacités que personne d'autre n'a, comme "adrénaline" lorsque la barre associée est remplie (plus il y a de meurtres classés, plus la "barre d'adrénaline" va). Tout comme dans le film Wesley Gibson est capable de courber les balles, une compétence que seule une poignée de gens ont. Le jeu comprend un système de couverture, qui est nécessaire pour entrer Bullet Time. Dans Bullet Time, le temps autour de Wesley va ralentir, lui donnant l'occasion d'utiliser ses compétences d'arme pour traquer les ennemis ou de trouver un autre endroit pour se cacher. À côté des pistolets à double calibre, il y a aussi d'autres armes telles que des couteaux.
Titres selon le pays de sortie
| Pays | Titre officiel |
|---|---|
| Wanted - Weapons of Fate | |
| Wanted - Weapons of Fate |
Les devs
GRIN
Éditeur
Warner Brothers Interactive
Multijoueur ?
1
Taille
6.08 GB
Format
ZIP
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