Unknown Activision Game #1
Description
Trouvé dans un chantier de récupération en 1998 par Ben Liashenko, l'identité de ce mystérieux prototype d'Activision a échappé aux collectionneurs pendant des années. Ce prototype joue comme un croisement entre un Rubik's Cube et l'ancien jeu de puzzle de tuiles coulissantes. Le but du jeu est d'aligner toutes les couleurs dans chaque rangée de la lumière à l'obscurité. Si vous l'avez fait correctement, le tableau devrait ressembler à l'écran de démarrage avec les couleurs descendant du rouge au violet. Cependant, l'alignement de toutes les couleurs est plus facile à dire qu'à faire en raison de la façon unique dont les carrés se déplacent.
Lorsque vous déplacez votre carré vers le haut ou vers le bas d'une ligne ou d'une colonne, le dernier carré de cette ligne se déplace derrière la nouvelle position de votre carré. Par exemple, si votre carré est vert clair (au centre de la rangée), et que vous le déplacez à gauche, il se traduira par le dernier carré de la rangée (bleu clair) se déplaçant derrière lui. Si vous vous déplacez à droite à la place, le dernier carré à droite (le bleu foncé) se déplacerait derrière votre carré. Maîtriser la façon dont les carrés se déplacent est essentiel pour résoudre le puzzle. Si vous oubliez l'ordre dans lequel les carrés doivent entrer, appuyer sur le bouton de tir fera noircir tous les carrés dans les bonnes positions. Bien que cela soit utile pour positionner les nuances de couleur dans chaque rangée, cela ne vous aidera pas à vous rappeler quelle couleur est censée aller dans chaque rangée.
Les devs
Activision
Éditeur
Activision
Multijoueur ?
1
Taille
4 KB
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !