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Umezawa Yukari No Taikyoku Igo - Heisei Kiin 2
Synopsis
Go ("weiqi" en chinois, "baduk" en coréen), est un ancien jeu de société pour deux joueurs qui est originaire de Chine il y a plus de 2000 ans. Le jeu est réputé pour être riche en stratégie malgré ses règles relativement simples (voir Règles de Go).
Le jeu est joué par deux joueurs qui placent alternativement des pierres noires et blanches sur les intersections vacantes (appelées "points") d'une grille de 19?19 lignes. Une fois placées sur la planche, les pierres ne peuvent pas être déplacées. S'ils sont entourés par les pierres de l'adversaire, ils sont capturés et retirés du plateau. Le but du jeu est d'entourer une plus grande partie du plateau que l'adversaire. Quand une partie se termine, les points contrôlés (territoire) sont comptés avec les pierres capturées ou vos propres pierres (selon les règles) et une compensation prédéterminée (« komi ») pour déterminer qui a plus de points. Les jeux peuvent également être gagnés par démission.
Placer les pierres proches les unes des autres les aide généralement à se soutenir les unes les autres et à éviter la capture, tandis que placer des pierres éloignées crée une influence sur plus de la planche. Une partie de la difficulté stratégique du jeu découle de la recherche d’un équilibre entre ces types d’intérêts contradictoires. Les joueurs s’efforcent de servir à la fois des objectifs défensifs et offensifs et de choisir entre l’urgence tactique et les plans stratégiques. À sa base, le jeu est celui de la logique simple, tandis que dans le jeu avancé le jeu implique des heuristiques complexes et l'analyse tactique. Les joueurs débutants apprennent d'abord la mécanique simple de la façon dont les pierres interagissent, tandis que les étudiants intermédiaires apprennent des concepts tels que l'initiative ("sente"), l'influence et le bon timing des mouvements.
Go est originaire de la Chine ancienne quelque temps avant le 3ème siècle avant JC (exactement quand est inconnu), à quel moment il était déjà un passe-temps populaire, comme indiqué par une référence au jeu dans les Analectes de Confucius. Les preuves archéologiques montrent que le premier jeu a été joué sur une planche avec une grille de 17?17, mais au moment où le jeu s'est répandu en Corée et au Japon aux Ve et VIIe siècles respectivement, les planches avec une grille de 19?19 étaient devenues la norme.
Yukari Yoshihara (né le 4 octobre 1973) n?e Yukari Umezawa (Umezawa Yukari) est un japonais Go professionnel. Yukari Umezawa est né à Tokyo en 1973, et est diplômé de l'Université Keio en 1996. Elle a d'abord joué Go à l'âge de 6 ans et elle est devenue une joueuse professionnelle de Go en 1996. Elle a ensuite atteint le rang de 5 dan en 2002 à l'âge de 29 ans et s'est mariée la même année. Umezawa a supervisé la production de Hikaru no Go, un manga sur Go écrit par Yumi Hotta et illustré par Takeshi Obata. Elle est également devenue consultante pour la version animée de Hikaru no Go et a animé des programmes éducatifs Go sur NHK. Le sensei d'Umezawa était Masao Kato. Umezawa est marié à Shinya Yoshihara. Ils ont un fils (né en 2011).
Umezawa Yukari no Taikyoku Igo - Heisei Kiin II est un jeu igo approuvé par le joueur de go Umezawa Yukari qui dispose de 4 niveaux de difficulté différents, 5 tableaux différents, arrière-plans et curseurs, et aussi un mode 2 joueurs vs. Le jeu propose des tutoriels complets avec des vidéos de Umezawa Yukari expliquant les règles et les mouvements.
Les devs
Daiki
Éditeur
Daiki
Multijoueur ?
1-2
Taille
268.49 MB
Format
CHD
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !