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Theseus And the Minotaur
Synopsis
Il s'agit de l'une des premières adaptations électroniques du labyrinthe de Theseus et du Minotaure par Robert Abbott, basée sur le concept de labyrinthes logiques où certaines limitations de mouvement s'appliquent.
Le jeu se compose de dix labyrinthes à résoudre, conçus par l'auteur original ainsi que Toby Nelson. Les joueurs doivent guider Thésée (représenté par un cercle rouge) vers la sortie du labyrinthe, tout en évitant le minotaure (représenté par un cercle noir). Le but de chaque niveau est d'atteindre la sortie, mais cela ne peut pas être fait en se dirigeant directement vers elle. Theseus ne peut déplacer qu'une tuile à la fois, tandis que le minotaure peut en faire deux. Pour atteindre la sortie, Thésée doit déjouer le minotaure en l’attirant dans une position spécifique, en exploitant la logique du mouvement interne. Le minotaure ne poursuivra pas Thésée directement, mais s'approchera de lui en se basant sur des règles de mouvement vertical et horizontal. Par exemple, lorsque Thésée est sur la même ligne horizontale que le minotaure, mais avec un mur entre eux, il est capable de se déplacer à gauche et à droite autant qu'il le veut sans avoir le minotaure se déplacer. À certains moments, il est également nécessaire de retarder une action ou de sauter le virage, d'attirer le minotaure dans un certain chemin sans déplacer Thésée.
Le jeu est entièrement contrôlé par le clavier pour le mouvement. D'autres touches sont utilisées pour réinitialiser le labyrinthe, passer au précédent ou au suivant, et retarder un virage (parfois nécessaire pour attirer le minotaure dans une direction spécifique). La conception graphique de base du jeu a traversé différentes étapes au fil des ans.
Les devs
TSR Hobbies, Inc.
Éditeur
TSR
Multijoueur ?
1
Taille
30.8 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
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