Satellaview Super Nazo Puyo : Rulue no Roux
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Super Nazo Puyo : Rulue no Roux

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Description

Super Nazo Puyo: Rulue no Roux est la suite de Nazo Puyo: Arle no Roux. Il a été remplacé par Super Nazo Puyo Tsu: Rulue no Tetsuwan Hanjouki. Une variante de Nuisance Puyo connue sous le nom de Iron Puyo a été introduite dans ce jeu.

Super Nazo Puyo: Rulue no Roux utilise les règles de base de Puyo Puyo. Le jeu contrôle comme un jeu de Puyo Puyo normal avec les cinq couleurs disponibles et la possibilité de tourner dans le sens horaire et le sens inverse des aiguilles d'une montre, sauf que la possibilité de doubler la rotation et la montée n'est pas possible. Chaque puzzle donne au joueur différents objectifs à effacer. Les objectifs vont de la suppression totale d’une couleur spécifique du Puyo, en passant par le nettoyage de tous les Nuisance Puyo, la création d’une longueur de chaîne spécifique, le nettoyage simultané d’une certaine quantité de Puyo ou tout simplement le nettoyage de l’ensemble du plateau. Chaque fois que le joueur ne parvient pas à remplir un puzzle, la santé du joueur s'épuisera, comme indiqué par Arle ou l'expression de Rulue devenant progressivement plus en détresse. Si la santé du joueur s'épuise complètement, il recevra un Game Over et pourra choisir de continuer à partir de la dernière sauvegarde ou de quitter le titre. Le joueur peut récupérer complètement si les jauges du côté droit de l'écran se remplissent complètement et se classent, chaque puzzle dégagé le remplissant progressivement. Dans le menu pause, le joueur a la possibilité de sauter un puzzle au détriment de la santé.

Il y a cinq modes de jeu: Roux d'Arle, Roux de Rulue, Road to Chains, Puyo sans fin et Editor. Dans les trois premiers modes, le joueur doit résoudre les tâches présentées avec un ensemble de Puyo disponible. Roux d'Arle se concentre sur un scénario avec Arle, agissant comme le cours normal avec ses puzzles impliquant seulement Puyo standard. Roux de Rulue est le mode qui se concentre sur Rulue et agit comme le mode expert, avec ses puzzles, y compris Iron Puyo et Blocks. Dans les deux modes, l'objectif est de nettoyer les jeux de puzzle à partir de différents personnages dans une zone, un personnage agissant comme un patron qui ne peut pas être contesté jusqu'à ce que les autres soient battus. Une fois que le boss d'une zone donnée est battu, le joueur passera à la zone suivante. Road to Chains agit comme un mode de défi où le joueur reçoit une série de puzzles à résoudre à une difficulté progressivement croissante, le joueur étant incapable de restaurer la santé.

Le mode Puyo sans fin est un mode sans fin régulier, sauf que 6 Puyo suivants sont affichés au lieu de 1 Puyo suivant, et que les nuisances Puyo tomberont dans les niveaux de difficulté plus élevés. Le mode Éditeur vous permet de placer Puyo librement d'une manière similaire à la pratique Notebook dans Puyo Puyo 7. Vous pouvez également définir une liste des prochains Puyo et de la tâche à résoudre.

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