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Sieg in Africa
Synopsis
Sieg in Afrika est un wargame tactique de la Seconde Guerre mondiale couvrant la campagne d'Afrique du Nord entre l'Axe et les forces alliées. À partir de juin 1940, les joueurs commandent les principales formations terrestres combattant à travers la Libye et l'Égypte.
Conçu pour un ou deux joueurs, le jeu peut être joué contre une autre personne ou un adversaire informatique. Agissant en tant que commandant au niveau du corps, les joueurs émettent des ordres, gèrent les fournitures et répondent aux développements du champ de bataille.
Le jeu est entièrement basé sur du texte et comprenait à l'origine un plateau et des compteurs pour suivre les emplacements des unités. Les campagnes avancent par tours mensuels, chacune avec des phases de renseignement et de commandement. Les joueurs recueillent des informations sur l'activité de l'ennemi avant d'ordonner aux forces d'attaquer, de tenir, de se déplacer, de se précipiter, de rechercher et de balayer ou de se désengager. Le carburant, la nourriture et les munitions limités rendent les décisions de logistique et de renforcement critiques. Après chaque tour, les rapports radio résument les résultats des combats et les mouvements ennemis.
Les devs
John Kula
Éditeur
Simulations
Multijoueur ?
1
Taille
42.3 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !