C64 Seventh Fleet
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Seventh Fleet

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Synopsis

La Septième Flotte est une simulation stratégique de guerre navale et aérienne qui reconstitue un conflit hypothétique entre les forces soviétiques et américaines dans le Pacifique en 1996. Le joueur contrôle les forces navales et aériennes d'un côté et agit en tant que commandant du théâtre, créant des forces opérationnelles, assignant des missions et répondant aux événements opérationnels. Le jeu se joue en format texte et utilise un plateau de jeu avec des pièces pour suivre les positions. Elle commence le 1er juin 1996, le temps progressant à intervalles d'une demi-journée. Le joueur gère les groupes de travail, émet des ordres de mouvement et lance des attaques. Le jeu peut dégénérer en une guerre nucléaire ou se terminer par un cessez-le-feu, avec un système de score mesurant l'efficacité du commandement.

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