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Rhythm 'n' Face
Synopsis
Créé par le graphiste/technologue Osamu Sato, le jeu musical Rhythm 'n Face s'appelle une "nouvelle vague de RPG" : c'est-à-dire R(hythm)P(aint Action)G(ame). Sato attribue l'humble manette PlayStation comme source d'inspiration pour le titre.
"Je pensais qu'il devrait y avoir un jeu où vous appuyez sur le bouton triangle et vous obtenez un triangle", déclare Sato, et les contrôles du jeu se composent exactement cela. Le CPU dessine une image d'un visage en utilisant uniquement des cercles, des triangles et des carrés au rythme des accompagnements musicaux, puis le joueur tente de reproduire les résultats dans le temps à la musique. Improviser permettra au joueur de gagner des points bonus "Art", et le type de musique varie rapidement et radicalement d'un procès à l'autre. Recréer le visage de l'échantillon du CPU, jusqu'à chaque mouvement de formes géométriques, entraînera également un point bonus majeur.
Le jeu, stylé d'après des titres d'interaction musicale rendus populaires dans les salles d'arcade japonaises à la fin des années 90, est une étude en kitsch de club, avec des graphismes rappelant les couvertures d'albums de Jesus Jones. La musique du jeu est entrecoupée d'échantillons de tout, des concertos de Beethoven aux pistes d'Eric Sati, et tous les arrangements musicaux ont été supervisés par Sato.
Les devs
OutSide Directors Company
Éditeur
Asmik
Multijoueur ?
1
Taille
501.05 MB
Format
CHD
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
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