Quake III: Arena
Synopsis
Le troisième jeu de la série Quake s'écarte des jeux précédents, se concentrant exclusivement sur les combats d'arène multijoueurs sans partie solo axée sur l'histoire - en concurrence directe avec Epic Games qui a fait la même chose avec le tournoi Unreal contemporain.
La partie hors ligne emmène le joueur à travers un certain nombre de défis individuels et en équipe contre des adversaires contrôlés par l'IA, se classant lentement en difficulté, comme le personnage du choix du joueur. Par rapport aux titres précédents, les couleurs et le design général du jeu sont beaucoup plus lumineux et il se débarrasse des nuances dominantes de brun et de gris pour lesquels les titres précédents de la série étaient connus. L'arsenal du joueur se compose d'armes nouvelles et familières, mais redessinées, y compris un gant (attaques de mêlée) et une mitrailleuse comme armes d'apparition, un fusil de chasse, un pistolet à plasma, un paratonnerre, un lance-roquettes, un railgun et BFG. Chaque arme a des avantages spécifiques, allant de la quantité de dégâts aux temps de rechargement et la capacité de frapper-scanner adversaires.
Les devs
id Software
Éditeur
Activision
Multijoueur ?
1-12
Taille
575.49 MB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !