Panikuru Panekuru (Japan, PPA1 Ver.A)
Description
Arcade Jeu vidéo publié il y a 24 ans:
Panicuru Panekuru (c) 2002 Namco
- TECHNIQUE -
Namco System 10 Hardware
ID du jeu: PPA
CPU principal: Processeur R3000A 32 bits RISC, Performances de fonctionnement - 30 MIPS, Cache d'instruction - 4KB
OSC: 53.693175MHz et 101.4912MHz
BUS: 132 MB/sec.
ROM du système d'exploitation: 512 Kilooctets
Puces sonores supplémentaires: Playstation SPU, 24 canaux, taux d'échantillonnage 44.1KHz, source audio PCM, effets numériques comprennent: enveloppe, bouclage, réverbération numérique, charger jusqu'à 512K de formes d'onde échantillonnées, prend en charge les instruments MIDI.
RAM principale : 2 mégaoctets
RAM vidéo : 2 mégaoctets
RAM sonore: 512 Kilooctets
Processeur graphique : 360 000 polygones/sec, dessin Sprite/BG, tampon de trame réglable, aucune restriction de ligne, 4 000 sprites de 8 x 8 pixels avec mise à l'échelle et rotation individuelles, arrière-plans simultanés (Scrolling parallèle)
Effets Sprite : Rotation, Mise à l'échelle, Déformation, Transparence, Évanouissement, Priorité, Déroulement vertical et horizontal
Résolution: 256x224 - 740x480
Couleurs: 16,7 millions de couleurs, nombre illimité d'éclaboussures (tables de consultation des couleurs)
- TRIVIA -
Libéré en mars 2002.
Ce jeu prend en charge le classement Internet. La façon d'y accéder est un mot de passe après la fin du jeu.
- CONTRIBUER -
Modifier cette entrée : https://www.arcade-history.com/game/3419/?o=2
Les devs
Namco
Éditeur
Namco
Multijoueur ?
2
Taille
23.76 MB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !