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Night Raid
Synopsis
Night Raid est le quatrième shmup de Takumi. Apparemment, un travail précipité (dans le sens où Taito a forcé le développement dans quelques instants, pour avoir plus de shmups agités, pour ainsi dire) il fonctionne sur le matériel G-Net et dispose d'un gameplay intéressant mais un peu non poli, des graphismes douteux et une excellente bande-son.
Night Raid utilise une torsion unique sur le système "sous-arme qui vous rend invincible". Le lanceur de câlins doit être tiré sur un ennemi et ce n'est que s'il frappe quelque chose que vous devenez invincible: c'est-à-dire que vous ne pouvez pas l'utiliser comme une dernière évasion de la mort du maelstr-m pastel, vous devez planifier son utilisation délibérément. Et le Hug Launcher n'a pas un temps spécifié sur lequel il est efficace.
En appuyant plusieurs fois sur le bouton X une fois que vous avez libéré l'attaque, vous pouvez commencer à construire un combo, tant qu'il y a des ennemis sur l'écran (vous pouvez obtenir des combos encore plus élevés en dirigeant le lanceur de câlins avec le pavé de contrôle que vous appuyez sur X), à ce stade, votre vaisseau est invulnérable, alors gardez un œil sur l'endroit où le lanceur de câlins va.
Une chose qui m'irrite cependant, c'est que les deux intros (l'intro arcade et une nouvelle intro maison rendue) sont toutes deux FMV quand il est évident que l'intro arcade originale était en temps réel.
La version PSX a supprimé l'option 2 joueurs de la version d'arcade 2001.
Les devs
Takumi
Éditeur
Takumi
Multijoueur ?
1
Taille
208.89 MB
Format
CHD
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !