Loom
Synopsis
Prologue
Les événements du jeu sont précédés d'un drame audio de 30 minutes. Il est établi que l'ère des Grandes Guildes a surgi lorsque les humains ont de nouveau essayé d'établir leur domination sur la nature. Le monde de "Loom" n'est pas défini par rapport au nôtre, mais beaucoup soutiennent qu'il se produit sur Terre dans un avenir très lointain, puisque le jeu se déroule en l'an 8021.
Les gens se sont regroupés pour former des cités-états d'un commerce commun "consacré au contrôle absolu de la connaissance, maintenu ensemble par de sévères traditions d'orgueil et de peur." Ils ont été persécutés pour ces actes de "sorcellerie", et ont acheté une île au large de la côte continentale, qu'ils appelaient Loom, après le grand métier à tisser qui était le symbole de leur guilde.
Lady Cygna Threadbare est présentée comme une mère endeuillée qui supplie les anciens de la Guilde des tisserands d'utiliser le pouvoir du métier à tisser pour mettre fin à la souffrance des tisserands. Leur nombre échoue et leur semence est stérile. Les Anciens Atropos, Clothos et Lachesis, qui sont nommés d'après les trois destins de la mythologie grecque, réprimandent Cygna, lui disant que ce n'est pas à eux de jouer aux dieux.
Cygna, malgré leurs avertissements, prend secrètement le contrôle du métier à tisser et plante un fil gris. Elle tire par inadvertance un enfant (imprévu) du métier à tisser, subissant la colère des Anciens. Elle remet l'enfant à Dame Hetchel, la vieille servante, et accepte son destin. Les Anciens jettent le brouillon de « Transcendance » sur elle, la transformant en cygne et la bannissant du motif (le nom Cygna est la forme féminine du cygne en latin). Hetchel nomme l'enfant Bobbin, et s'occupe de lui comme si c'était le sien.
Bobbin grandit ostracisé du reste de la Guilde. Les Anciens notent que la présence de son fil gris a jeté le modèle dans le chaos, et le Métier prévoit le démêlement même du modèle. Pour ces raisons, les aînés lui interdisent d'apprendre les méthodes de la guilde jusqu'à ce qu'une décision puisse être prise le jour du dix-septième anniversaire de Bobbin ("jusqu'à son dix-septième anniversaire", comme il est décrit dans le drame audio du jeu). Hetchel, cependant, défie les Anciens et lui enseigne secrètement quelques bases du tissage. C'est là que le jeu commence.
Plot
Le jour de son anniversaire, Bobbin est convoqué par les Anciens afin de déterminer son sort. Il arrive au Sanctuaire à temps pour voir les Anciens punir Hetchel avec le brouillon "Transcendance" pour avoir éduqué Bobbin, mais Hetchel revient à un œuf de cygne, ce qui intrigue et effraie les Anciens. Alors qu’ils contemplent cette tournure des événements, un cygne descend du ciel et s’écrase à travers une fenêtre du sanctuaire. Elle jette le brouillon "Transcendance" sur les Anciens, ainsi que sur le reste des villageois, transformant tous les tisserands, à l'exception de Bobbin, en cygnes qui partent par une faille dans le ciel. Bobbin, qui est laissé tout seul, trouve le distaff d'Atropos, et l'utilise pour libérer Hetchel de son œuf.
Hetchel, qui est maintenant un cygnet, dit à Bobbin que le cygne qui lui rend visite chaque année à son anniversaire est venu sauver les tisserands de la troisième ombre qui est sur le point de couvrir le monde. Bobbin se déplace alors pour trouver le troupeau. Sur son chemin, il rencontre d'autres guildes et a plusieurs aventures. Finalement, il rencontre un clerc, l'évêque mandibule, qui est après la sphère criante des verriers, les épées des forgerons et les produits des bergers. La mandibule réclame le distaff du tisserand pour gouverner le monde avec une armée de morts-vivants, accomplissant ainsi les prophéties. En jouant le brouillon de "Ouverture" sur un cimetière voisin, il déchire le tissu de l'univers et permet à une entité appelée "Chaos" d'entrer. Le chaos tue la mandibule et convoque une armée de morts-vivants pour détruire la terre. Bobbin récupère le distaff de l'évêque mort et guérit de nombreuses larmes dans le modèle, en aidant beaucoup de ses connaissances précédentes, qui ont été blessés ou tués par l'armée du Chaos. Enfin, il combat Chaos, qui s'efforce de prendre le contrôle du grand métier à tisser sur son île natale. La bataille se termine lorsque Chaos tue sa belle-mère en utilisant le brouillon de "Défaire". Il est cependant suggéré qu'il est toujours possible de sauver Hetchel, car "une plume est toujours restée intacte".
Bobbin détruit alors le grand Métier en utilisant le même jet. Il est rejoint par sa mère et les autres Tisserands et on lui dit que la moitié du monde sera gouvernée par le Chaos tandis que les Tisserands resteront dans l'autre moitié, et qu'avec le temps, ils pourront gagner assez de pouvoir pour défier le Chaos à nouveau. Bobbin jette "Transcendance" sur lui-même, et avec l'aide de sa mère et les autres villageois dans leurs formes de cygne, il s'envole, portant l'ondulation à travers le monde. Ses amis regardent le troupeau des cygnes s'envoler ; on ne sait toujours pas si Bobbin les a laissés dans le royaume du Chaos ou les a sauvés.
Les devs
Epsilon
Éditeur
Arkos
Multijoueur ?
1-2
Taille
190.25 KB
Format
DSK
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !