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Kamen Rider Club

Kamen Rider Club - Gekitotsu Shocker Land

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Synopsis

Kamen Rider Club: Gekitotsu Shocker Land est un jeu d'action-aventure développé pour la Famicom et publié par Bandai au Japon le 3 février 1988. Il est basé sur la franchise Kamen Rider de Bandai, une histoire de science-fiction hebdomadaire créée par l'artiste manga japonais Shotaro Ishinomori qui a été publiée dans Sh-nen Magazine, ainsi que diffusée à la télévision. L'histoire se déroule dans un monde en proie à Shocker, une mystérieuse organisation terroriste. Pour poursuivre ses plans de domination mondiale, Shocker a recruté ses agents par kidnapping, transformant leurs victimes en cyborgs mutants et, finalement, en lavage de cerveau. Cependant, une victime nommée Takeshi Hongo s'est échappée juste avant le lavage de cerveau final. Avec sa santé mentale et sa conscience morale intactes, Hongo a combattu les sbires de Shocker alors que le super-héros humain Kamen Rider sur le thème de la sauterelle a changé. Une autre des victimes de Shocker, le photographe indépendant Hayato Ichimonji, avait également reçu des implants cyborg, mais a été sauvée par Kamen Rider du processus de lavage de cerveau pour devenir Kamen Rider – 2. Aidé par le directeur de l'équipe de course de motos Tobei Tachibana et l'agent du FBI Kazuya Taki, les Kamen Riders se sont battus dans des missions solo et en partenariat contre Shocker et son successeur Gel-Shocker.

Titres selon le pays de sortie

PaysTitre officielSortie
JPJapon Kamen Rider Club: Gekitotsu Shocker Land 03/02/1988
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Les devs

TOSE

Éditeur

Bandai

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1

Taille

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Format

ZIP

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