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Jin Yeosin Jeonsaeng III - Nocturne
Synopsis
Un lycéen ordinaire de Tokyo voit un rêve étrange. Une femme mystérieuse l'avertit d'une destruction imminente, dans laquelle les péchés de l'humanité seront purgés. Elle lui dit qu'elle s'appelle Yuko Takao. Quand le jeune homme revient à la raison, il se rend compte qu'il est dans le métro, sur le chemin du parc Yoyogi, où il a l'intention de rencontrer ses camarades de classe et de rendre visite à leur professeur malade, Yuko Takao, dans un hôpital. Yoyogi Park semble être hors limites: les émeutes récentes ont déjà fait plusieurs victimes, et Hikawa, le haut responsable de Cybers Communication, est porté disparu.
L'étudiant se rend à l'hôpital et rencontre ses camarades de classe; Cependant, l'hôpital est envahi par des démons peu de temps après. Après s'être frayé un chemin jusqu'au toit, l'étudiant témoigne de la Conception - une destruction colossale de la ville, qui détruit le monde tel que nous le connaissons. Seuls le héros, deux de ses camarades de classe et quelques autres humains ont survécu. Le reste du monde est peuplé de démons, et le héros est transformé en démon lui-même. Il doit communiquer avec les habitants démoniaques de ce royaume horrifiant, découvrir ce qui est arrivé à ses camarades de classe et, finalement, façonner l'avenir du monde.
Shin Megami Tensei III: Nocturne est le troisième volet de la série principale de l'univers de Megami Tensei. Le jeu conserve de nombreux éléments traditionnels de la série. Comme dans les entrées précédentes, le joueur navigue sur une grande carte d'une ville post-apocalyptique, accédant et explorant des donjons complexes, ressemblant à des labyrinthes, qui sont vus à la troisième personne dans cet épisode. Les rencontres ennemies sont aléatoires, et le combat est au tour par tour. Les fonctionnalités de conversation et de fusion des démons des jeux précédents ont été préservées et fonctionnent de la même manière. Le joueur peut choisir d'engager un dialogue avec les démons pendant la bataille, en sélectionnant les réponses et en recrutant le démon dans le groupe s'il le souhaite. Les démons peuvent ensuite être fusionnés à des endroits spécifiques pour en créer de plus puissants.
La partie active comprend quatre personnages, contre six dans les jeux précédents de la série, et ne contient aucun personnage humain que ce soit. Étant lui-même un démon, le protagoniste n'utilise pas d'armes; au lieu d'équiper son armure, il ingère des créatures symbiotiques connues sous le nom de Magatama. Différents types de Magatama affectent les paramètres, les forces et les faiblesses du héros à des éléments particuliers ou des types d'attaque, et lui enseignent la magie et des capacités spéciales. Lorsque le protagoniste monte en niveau, le joueur peut manuellement augmenter ses paramètres. Le nivellement permet également au héros d'apprendre les capacités contenues dans le Magatama. Une fois qu'une capacité est apprise, un Magatama différent peut être équipé, mais le joueur peut toujours conserver la capacité maîtrisée et l'utiliser dans les batailles. Le héros peut utiliser jusqu'à huit capacités différentes dans une bataille.
Une nouvelle fonctionnalité appelée "Press Turn" a été ajoutée au système de combat. Chaque démon a certaines résistances, immunités et faiblesses à différents éléments ou types d'attaque. En utilisant une capacité d'un type que l'ennemi est faible, le joueur inflige non seulement des dégâts supplémentaires, mais gagne également un tour supplémentaire. Ces tours peuvent être utilisés successivement en exploitant continuellement les faiblesses des ennemis ; naturellement, les ennemis peuvent faire la même chose aux personnages contrôlés par le joueur. Cette fonctionnalité déplace le défi de combat vers les préparatifs tactiques et la mémorisation des propriétés ennemies, et encourage la création de parties équilibrées avec un arsenal varié de capacités.
Les idéologies et les alignements de la Loi et du Chaos sont absents de cet épisode. Le monde du Vortex, dans lequel se trouve le héros du jeu, est conçu par ses créateurs comme une période intermédiaire menant à un nouvel ordre mondial. La nature de cet ordre doit être définie par les quelques êtres humains survivants, qui seuls ont la capacité de former de nouvelles idéologies. Étant un démon, le personnage du joueur est incapable de façonner sa propre idéologie; Cependant, il peut choisir de s'unir à l'un d'eux ou de s'opposer à tous. Il y a de nombreux cas au cours desquels le joueur est invité à faire des choix, en dirigeant le personnage principal vers une certaine idéologie, éventuellement ramification de l'histoire et conduisant à l'une des cinq fins possibles.
Titres selon le pays de sortie
| Pays | Titre officiel | Sortie |
|---|---|---|
| Shin Megami Tensei III: Nocturne | 20/02/2003 |
Les devs
Atlus
Éditeur
Atlus
Multijoueur ?
1
Taille
1.43 GB
Format
CHD
Téléchargement indisponible pour ce titre
L'éditeur fait valoir ses droits d'auteur sur ce jeu, encore commercialisé. RetroVault ne propose pas de lien de téléchargement pour ce contenu.
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