JezzBall
Synopsis
Empruntant certaines conventions de jeu de Qix, JezzBall présente un autre scénario obligeant le joueur à diviser et à conquérir un terrain de jeu 2D en en réduisant les éclats jusqu'à ce qu'il soit à seulement 25% (ou moins) de sa taille d'origine. Soit dit en passant, tout à fait mortelle pour le marqueur du joueur, seulement tangible alors que dans l'acte de diminuer le terrain de jeu en marquant les zones ne doivent plus être utilisés. Le joueur peut choisir de couper des segments horizontaux ou verticaux - selon l'axe qu'il s'attend à ce que la balle rebondisse pour intercepter le plus tôt possible - et l'appareil de forage utilisé se déclenche simultanément dans des directions opposées, Cela signifie que la section transversale commence généralement à être coupée à partir du milieu et se dirige vers les bords extérieurs... tout en gardant un œil sur la façon dont ces boules rebondissent. L'appareil est lent et jusqu'à ce que toute la section transversale soit terminée, sa durée entière risque d'être touchée. Les deux côtés du balayage de division sont indépendants l'un de l'autre, donc si un côté est intercepté par une balle tandis que dans le processus de coupe, l'autre côté continue sans relâche, résultant en une division à moitié complète.Ce jeu est devenu célèbre après avoir été distribué dans le cadre du Microsoft Entertainment Pack 4 de Windows 3.x jeux, dans le Best of Microsoft Entertainment Pack.
Les devs
Microsoft
Éditeur
Microsoft
Multijoueur ?
1
Taille
2 GB
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !