Atari 800 Flip-It II
Flip-It II

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Flip-It II

Jeu de base Atari 800 Jeux de société 01/03/1983 0
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Synopsis

Publié dans SoftSide Magazine Sélections Numéro 54 (1983-01). Flip-It II est une version informatisée de ReversI pour une Atari 400/800 avec disque 16K (24K) et Joystick. Flip-It II est un jeu de plateau informatisé dans lequel vous et l'ordinateur faites correspondre l'esprit de se déborder et de capturer les pièces de l'autre sur un huit-par-huit conseil. L'ordinateur est un adversaire redoutable, et vous ne trouverez pas une question triviale à gagner.

Le jeu commence par un arrangement carré de quatre jetons au centre du plateau, deux d'entre eux à vous, et deux appartenant à l'ordinateur. Vous choisissez d'abord une couleur et déterminez qui jouera en premier. Vous pouvez également mettre en place votre propre conseil (idéal pour la pratique des stratégies).
Le but du jeu est de placer l'un de vos jetons dans une case inoccupée afin qu'il déborde une ou plusieurs des puces de l'ordinateur, c'est-à-dire entourer les puces de l'ordinateur avec l'un de vos jetons existants et le nouveau que vous jouez, en ligne droite. Lorsque vous accomplissez cela, toutes les pièces de l'ordinateur deviennent les vôtres. Cela peut se produire dans plus d'une direction. Dans un tour donné, vous pouvez capturer des pièces horizontalement, verticalement et diagonalement, ce qui entraîne un changement substantiel dans le nombre relatif de jetons en un tour. Le résultat du jeu est rarement certain jusqu'aux derniers coups.

Utilisez le joystick pour déplacer le curseur horizontalement, verticalement ou en diagonale à partir de son emplacement actuel, et appuyez sur le bouton zéro pour entrer dans le mouvement. L'ordinateur vérifie toujours que votre déménagement est légal et ne permet pas la tricherie. Si aucun de vous n'a un mouvement possible (ce qui arrive parfois avant même que le plateau ne soit rempli), la partie est terminée et le joueur avec le plus grand nombre de jetons est le gagnant. (L'Atari indique "Je passe" avec un son "soupir".) Vous pouvez également appuyer sur "Q" pour quitter à tout moment.
Gagner un jeu implique plus que de capturer autant de pièces que vous pouvez sur un tour donné. Beaucoup plus important pour le résultat final est la position de vos jetons sur le plateau. Capturer les coins et les coins, et empêcher l'ordinateur de faire de même, est payant à long terme, même si cela signifie déborder d'un seul carré alors que vous pourriez en avoir plus ailleurs sur le plateau.

Comment jouer à Flip-It II ?
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