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The Elder Scrolls II: Daggerfall

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Synopsis

Daggerfall est une suite de The Elder Scrolls: Arena; il se déroule dans le même monde fantastique médiéval Tamriel - plus précisément, dans la patrie de la race bretonne, connue sous le nom de High Rock, et la province de Hammerfell, patrie des Redguards. Le titre du jeu est dérivé du nom de la capitale de High Rock.

Le protagoniste principal se rend à Daggerfall à la demande de l'empereur Uriel Septim. Sa mission consiste à libérer le fantôme du défunt roi Lysandus. Apparemment, une lettre concernant le roi et envoyée par l'empereur à la cour de Daggerfall contient des informations sur une puissance antique dangereuse. C'est maintenant au héros de récupérer la lettre, de révéler le sombre secret qui a été préservé dans la famille du roi et de découvrir la clé de la résurrection d'un golem de fer qui exerce un pouvoir immense.

Comme son prédécesseur, Daggerfall est un jeu de rôle ouvert, dans lequel la quête principale n'est qu'une petite fraction des différentes missions et missions que le joueur est capable d'entreprendre. Le jeu est remarquable pour battre des records concernant la taille de son monde (bien qu'une grande partie ait été générée au hasard). Une interaction avec des centaines de milliers de personnages non jouables est possible. Le joueur est libre de rejoindre l'une des nombreuses organisations politiques et sociales de Tamriel, ainsi que de poursuivre une quête personnelle pour le pouvoir. Le joueur est capable d'acheter des maisons, des navires et des chevaux, ainsi que de devenir un loup-garou, un vampire ou un loup-garou.

Le combat dans Daggerfall est basé sur l'action: le joueur utilise la souris pour déterminer la direction et la puissance des coups d'épée et des coups d'une arme à distance. La croissance des personnages est gérée de la même manière que dans les jeux Quest for Glory : plus le joueur effectue une action, mieux le protagoniste s'en porte. Par exemple, balancer l'épée finira par augmenter la puissance d'attaque et la compétence du personnage joueur avec cette arme, etc. Cela s'étend aux activités non-combattantes telles que le saut, le troc, parler des langues étrangères, etc. Le nivellement se produit lorsque plusieurs compétences principales et secondaires ont été suffisamment élevées. Pendant la génération de personnage, le joueur a la possibilité de créer et de nommer ses classes personnalisées en combinant les attributs et les compétences.

Titres selon le pays de sortie

PaysTitre officiel
USÉtats-Unis The Elder Scrolls - Chapter II - Daggerfall
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