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Doom 64 EX
Synopsis
Doom 64 EX est une réimplémentation de Doom 64 par Samuel "Kaiser" Villarreal. Il est basé sur Doom3D, bien que réécrit pour OpenGL plutôt que DirectX, et inclut des corrections de bogues de Boom et MBF. Il vise à recréer l'apparence et la convivialité de Doom 64 aussi étroitement que possible, sur la base de spécifications obtenues par rétro-ingénierie, de la même manière que Kaiser a également créé SvStrife.
La première version publique de Doom64 EX est sortie le 10 juillet 2008.
Par rapport au Doom 64: Absolution TC, la principale différence est que Doom64 EX utilise les données d'origine. Un outil fourni avec le port peut créer un DOOM64.WAD IWAD à partir de la ROM.
Doom 64 joue presque de la même manière que les jeux précédents de la série Doom; le joueur doit avancer à travers de nombreux niveaux en combattant les démons, en collectant des armes et des clés et en frappant des interrupteurs afin d'atteindre la sortie du niveau tout en survivant aux pièges mortels et aux embuscades. Des modifications ont été apportées au moteur Doom pour une utilisation dans Doom 64, et les éléments de gameplay ont été modifiés.
Armes
Toutes les armes du jeu original sont présentes, mais redessinées avec de nouveaux sprites. La tronçonneuse a reçu deux lames au lieu d'une, les poings ont des gants tachés de sang au lieu de coups de poing en laiton, le fusil à plasma a un noyau électrique qui émet un bruit d'étincelle lorsqu'il est équipé, le lance-roquettes a un petit coup de pied lorsqu'il est tiré, poussant le joueur un peu en arrière, Le coq de rechargement du fusil est à la poignée au lieu de sous le canon et le Super Shotgun se recharge plus rapidement et provoque le recul.
Une nouvelle arme appelée Laser, ou "Unmaker", a été ajoutée, utilisant les mêmes munitions cellulaires que le fusil à plasma et le BFG. Il a été mentionné pour la première fois dans la Bible Doom et devait figurer dans les jeux PC Doom, mais n'est jamais apparu. Son apparition dans Doom 64 est sa seule apparition officielle. Avec la puissance de trois artefacts anciens trouvés dans le jeu, il devient plus puissant en tirant trois faisceaux laser (à un rythme plus rapide que par défaut) au lieu d'un. Le premier artefact augmente la vitesse du laser, le deuxième artefact ajoute un deuxième laser et le troisième artefact permet à l'arme de tirer trois lasers simultanés qui peuvent automatiquement viser séparément les uns des autres, permettant à l'arme d'attaquer trois ennemis différents à la fois.
Plot
Après la conclusion de la série originale Doom, le seul Marine qui a survécu aux horreurs de l'enfer était revenu sur Terre, le récupérant de l'invasion qui a presque éradiqué la race humaine. Les démons persistaient encore dans les salles abandonnées et les complexes de Phobos et Deimos. Comme un dernier effort, l'armée a décidé de bombarder les lunes avec des radiations extrêmes dans l'espoir de tuer tous les démons restants. Au début, il a réussi, mais quelque chose a survécu à l'exposition. Le rayonnement a bloqué les capteurs de l'armée et a permis à quelque chose de passer inaperçu. Cette entité mystérieuse, possédant la capacité de ressusciter n'importe quel démon qu'elle a rencontré, a recréé toute la horde démoniaque et l'a rendue plus forte que jamais. Une force de frappe des Marines reçut l'ordre de contenir les armées de l'enfer, mais fut impitoyablement massacrée en quelques instants. Le personnage du joueur est le seul survivant de ce groupe.
Les devs
Samuel Villarreal
Taille
10.62 MB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !