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Deep Scan
Synopsis
Dans ce jeu, vous êtes le destroyer et devez déposer des charges de profondeur sur les sous-marins qui passent. Vous chronométrez vos gouttes afin qu'elles coulent, elles vont frapper le sous-marin.
Vous marquez plus de points pour frapper des sous-marins plus profonds. Au bas de l'écran se trouve votre fenêtre. Pensez-y comme à votre radar. Vous pouvez voir les sous-marins approcher avant qu'ils n'entrent dans la zone de jeu. En haut de l'écran se trouvent deux scores. Le meilleur score est votre score réel. Le score inférieur est le score bonus que vous collecterez si vous touchez le sous-bonus, quand il apparaît. Vous ne pouvez pas collecter votre bonus à moins que et jusqu'à ce que vous parveniez à frapper le sous-bonus, qui est d'une couleur différente et fait un son différent des autres sous-marins.
En bas de l'écran, sous la fenêtre, se trouvent deux chiffres. Le chiffre de gauche est le nombre de sous-marins qui peuvent vous échapper avant la fin du jeu. Ce nombre commence à dix et compte à rebours pour chaque sous qui s'échappe. Lorsque ce nombre atteint zéro, le jeu est terminé. Le sous-bonus n'augmente pas ce nombre d'évasion. Le nombre à droite est la sous-vitesse. Ce nombre commence à zéro et augmente jusqu'à neuf, en fonction de votre score ou de votre score bonus.
Le montant de bonus que vous obtenez par sous varie en fonction du nombre de sous que vous avez frappé avant de frapper le sous bonus. Une fois que vous avez atteint le sous-bonus, le bonus par sous-montant se réinitialise au montant le plus bas et recommence à grimper.
Dans la version Arcade, les sous-marins tireront des torpilles sur votre navire, alors que dans la version Atari 2600, ils ne le feront pas.
Éditeur
Tiny-Tomo
Multijoueur ?
1
Taille
161.81 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !