Berserker
Synopsis
Il y a longtemps, le dieu Odin s'est pendu à Yggdrasil pour apprendre les secrets de Runes. Ces secrets appartenaient aux Norns qui étaient connus comme les Façonneurs de la Destinée, déesses qui gouvernaient les destins des gens, déterminaient les destins et les durées de vie des individus. L'un des Norns, Skuld qui savait ce qui sera, avertit Odin que certains secrets sont mieux cachés. Cependant, la soif de connaissance d’Odin le poussa vers la branche d’Yggdrasil et le nœud coulant impitoyable se resserra autour du cou de Dieu.
Grâce à son sacrifice, Odin a atteint la connaissance des runes, mais comme le Skuld l'a averti, la magie des runes n'était pas aussi bienveillante qu'Odin s'y attendait. Il était facile de transmettre les runes mineures, l'humanité pouvait les utiliser pour écrire et lire et Odin a été félicité pour sa bienveillance. Cependant, les runes plus grandes qui étaient également invoquées par le sacrifice d’Odin ne pouvaient pas être partagées, elles ne pouvaient être données qu’aux individus et elles devaient être héritées, de paume en paume. Ceux qui ont été choisis pour porter ces runes ont à peine loué Odin, ils ont surtout gardé les malédictions pour le vieux dieu.
Pour tout le bien que les runes mineures apportaient au peuple, de plus grandes runes agiraient comme leur équilibre. Il y avait cinq grandes runes : Rage, Folie, Bloodlust, Fanatisme et Mélancolie. Pour chaque morceau d'esprit donné par des runes mineures, Rage chercherait à le détruire et à le remuer. Partout où les runes mineures faisaient chemin pour la raison, la Folie entrait à grands pas et la brisait. Pour chaque âme éclairée, Bloodlust essaierait de la repousser dans les ténèbres. S’il y avait des germes d’ordre et de structure, le fanatisme chercherait à le corrompre. Enfin, pour toute lumière d’amour et de bonheur, la mélancolie essaierait de l’éteindre.
Poussé par la culpabilité de ses ambitions, Odin jura d'aider l'humanité à faire face aux malédictions de ses dons. Sa foi irréparable en l'humanité l'a amené à choisir cinq guerriers les plus courageux et à leur demander de brandir la malédiction des runes supérieures en son propre nom. Ils étaient censés combattre la malédiction et la garder subjuguée jusqu'à ce que l'Odin trouve la solution. C'était censé être temporaire, le salut devait être derrière le coin. Quelques générations plus tard, Odin n’a toujours pas trouvé la réponse.
Les humains n’étaient jamais censés porter un poids divin sur leurs épaules. Les porteurs de runes tombèrent un à un sous l’influence des Runes Supérieures et commencèrent à porter leur volonté dans le monde. Certains héritiers essayaient encore de les combattre, d’autres les acceptaient volontiers. La plupart d'entre eux ont oublié Odin et leur origine, mais Odin ne les a jamais oubliés.
Notre héros porte la rune Rage. Son chemin est sombre comme ses rêves, rempli de souvenirs douloureux de la destruction qu’il a opérée sur le monde. Même pendant la journée, le visage de sa femme lui rappelle constamment ce qui se passerait s’il laissait à nouveau échapper la puissance de la rune, car elle porte la cicatrice du couteau faite par son propre bras. La voix de ses daugters le maintient concentré, mais cela lui fait aussi mal parce qu’il sait qu’un jour, quelqu’un devrait hériter de la rune Rage, et son daugter est la seule réponse logique.
Chaque saison, notre héros se lance dans le voyage dans les montagnes vers les grottes. Il s'isolerait volontiers pour combattre ses démons intérieurs et les ténèbres croissantes et les soumettre à nouveau dans la rune. C’était une technique qui lui avait été transmise par son père, supposément originaire de l’Odin lui-même. De plus, il savait qu’il devrait bientôt commencer à l’enseigner à son fils. Parce que, chaque saison, il sentait combien il était de plus en plus difficile de faire taire les voix de runes macabres.
Cependant, Madness chercha son frère Rage, car Madness avait des plans différents pour utiliser les runes.
La vision du village en flammes brise l'isolement...
Les devs
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One Life Games
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