Beast
Synopsis
Les comment et pourquoi sont apparemment sans importance. Ce qui compte, c’est que vous, représentés par une paire de glyphes ASCII à double point, êtes piégés dans un labyrinthe sournois. Votre but, cependant, n'est pas de vous échapper, mais plutôt de survivre: dans le labyrinthe avec vous se trouvent un certain nombre de Bêtes, ressemblant à de minces H sinistres. S'ils te trouvent, ils te mangeront une vie.
Tes armes ? Néant. Cependant, presque tous les murs de ce labyrinthe peuvent être poussés, comme des caisses Sokoban... seulement empilables indéfiniment. Si vous êtes capable d'aligner des segments de mur et d'attendre qu'une bête entre dans un espace entre eux, vous devriez être en mesure de combler l'espace au-dessus de lui, en poussant les murs fermés et en faisant de la pulpe de bête. Cependant, pour une fois que les segments de mur sont appuyés contre les murs extérieurs, vous ne pouvez que les ramener en «live», territoire utile sur certains niveaux. En outre, vous pouvez frapper un accroc contre des murs immobiles de couleur unie, empêchant votre pile de écraser la bête prévue. (En plus de compliquer les choses, ces murs immobiles, « statiques » deviennent mortels au toucher sur les niveaux ultérieurs!)
Sur des niveaux plus difficiles, vous rencontrez toute la famille des Bêtes, les Super-Bêtes, les œufs et les Bêtes Hatched qui en émergent. Plus moyen et plus dur, ils possèdent des capacités améliorées, comme être seulement concasseur contre les murs immobiles ou être en mesure de tourner les tables et pousser les murs en arrière à vous (combien rapidement le concasseur est devenu le concasseur!)
Les devs
Dan Baker
Multijoueur ?
1
Taille
7.9 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !