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Battlefront
Description
Battlefront offre un commandement de corps d'armée de l'Axe et des forces alliées dans la Seconde Guerre mondiale. En tant que commandants de corps, les joueurs donnent des ordres à une douzaine de régiments, qui tentent ensuite de se conformer face à une opposition mortelle. Vos objectifs et votre calendrier sont déjà fixés; avec un aperçu de la bataille, vous décidez des rôles que vos régiments joueront pour atteindre ces objectifs, tout en maintenant les lignes d'approvisionnement et de commandement pour les maintenir en mouvement.
Les tours représentent six heures, au cours desquelles vous prenez vos décisions, le combat est résolu et les troupes se déplacent. Le terrain de la carte se résout en kilomètres carrés, contrôlés par des bataillons individuels. Il existe quatorze types de bataillons, de l'artillerie à l'infanterie, avec différents niveaux d'expérience et de moral. Les bataillons, cependant, ne sont pas à votre commandement; vous ne pouvez donner des ordres qu'à leur régiment, dont le commandant décide de la meilleure tactique en fonction de son habileté, du terrain et de la pression ennemie. Pour recevoir vos ordres, les régiments doivent être reliés à leurs commandants de division. Les ordres sont des versions nuancées d'attaque et de déplacement, sélectionnées à partir de menus courts occupant le quart inférieur de l'écran avec des informations sur le terrain et l'unité. Le reste de l'écran de jeu est consacré à une carte déroulante montrant toutes les unités et le terrain, aidé par une carte de carte incluse pour chacun des quatre scénarios historiques. Bien que les mouvements ennemis ne soient pas invisibles, le renseignement sur les unités ennemies dépend du contact et de la couverture.
Les lignes de ravitaillement sont cruciales non seulement pour le commandement, mais aussi pour l'efficacité du combat et les renforts. Le soutien aérien et naval est également essentiel, car les ressources hors carte sont réparties proportionnellement entre les régiments. La victoire, cependant, vient uniquement de l'atteinte et de la tenue du territoire dans les délais prévus. Outre le solitaire avec handicaps de pointage, le jeu à deux joueurs est disponible, ainsi qu'un mode d'observation dans lequel l'ordinateur prend les deux côtés. Le jeu comprend un éditeur de scénario complet, inhabituel en ce sens qu'il permet la création de nouveaux types de terrain, et peut même être invoqué en milieu de partie. Quatre scénarios distincts sont fournis: Crète (1941), Stalingrad (1942), Saipan (1944) et Bastogne (1944-45).
Les devs
SSG Strategic Studies Group
Éditeur
SSG Strategic Studies Group
Multijoueur ?
1
Taille
86 KB
On l'a sous plusieurs formats
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C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !