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Alice in Wonderland
Synopsis
Alice au pays des merveilles est un jeu de plateforme d'aventure basé sur les deux livres d'Alice de Lewis Carrol et créé en utilisant le même moteur que Below the Root. Cependant, alors que ce jeu se concentrait davantage sur le jeu de rôle, Alice se concentre davantage sur la résolution de puzzles.
Les puzzles se présentent sous une variété de formes, y compris de nombreux puzzles basés sur l'inventaire, et plus précisément, compte tenu du sujet, des énigmes. En outre, il existe de nombreux puzzles physiques prenant principalement la forme de la façon d'aller d'ici à là en sautant et en utilisant des objets d'inventaire pour changer la taille d'Alice.
L'intrigue est plus inspirée des livres d'Alice que de les adapter strictement. Surtout le jeu tente d'adapter le sens de l'humour de Carrol dans ses rimes et jeux de mots. Fait intéressant, la fin des conversations d'Alice est motivée par la sélection des émotions plutôt que par la saisie de mots, et il est possible de mettre en colère les PNJ et de les faire traquer, vous laissant attendre jusqu'à une heure pré-désignée où ils réapparaîtront. Le temps peut être découvert en regardant l'une des différentes horloges tout au long du jeu. Le temps est important car le jeu doit être terminé avant que le Roi Rouge ne se réveille, bien que ce ne soit pas un problème, d'autant plus que le jeu peut être sauvegardé à chaque fois et que les erreurs peuvent facilement être reprises.
Les devs
Dale Disharoon
Éditeur
Windham Classics
Multijoueur ?
1
Taille
62.1 KB
Format
ZIP
On l'a sous plusieurs formats
Fais ton marché là-dedans :
C'est calme ici... Trop calme. Brise la glace en premier !