AppleII 3-D Docking Mission
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3-D Docking Mission

Jeu de base AppleII Simulation 31/12/1978 0
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Synopsis

3-D Docking Mission est un jeu où le joueur doit diriger un vaisseau spatial à travers un champ d'astéroïdes et atteindre une station d'accueil. L'écran est divisé en deux et montre à la fois une vue de dessus et une vue de côté du champ d'astéroïdes. Dans la vue de côté, le joueur peut déplacer le navire vers le haut, vers le bas, vers l'avant et vers l'arrière, tandis que dans la vue du haut, le mouvement ne peut se faire que à gauche et à droite. Le jeu utilise des commandes de propulseur, où une pression sur un bouton fait bouger le navire jusqu'à ce que la touche opposée soit pressée. Une collision se produit lors de la frappe d'un astéroïde à la fois en vue de dessus et en vue de côté, et le jeu doit alors être redémarré. Il est également possible de manquer de carburant, ce qui se produit lorsque vous utilisez trop de poussée. Lorsque vous atteignez la station d'accueil, un score est donné en fonction du temps qu'il a fallu

Comment jouer à 3-D Docking Mission ?
Il te faut AppleWin pour émuler AppleII — on t'explique l'installation pas à pas.
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Les devs

Chris Oberth

Éditeur

Programma International

Multijoueur ?

1

Taille

19.9 KB

Format

ZIP

On l'a sous plusieurs formats

Fais ton marché là-dedans :

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